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Mestre de Armas

  • Aumente permanentemente seus PV máximos em 5.
  • Você pode equipar armas corpo a corpo e escudos marciais.

CHUVA DE LÂMINAS

Quando faz um ataque corpo a corpo, você pode gastar 10 PM para escolher uma opção: o ataque recebe multi (2); ou você aumenta em um a propriedade multi do ataque, até o máximo de multi (3).

CONTRA-ATAQUE

Quando um inimigo atinge ou erra um ataque corpo a corpo contra você, se o resultado do teste de Precisão for um número par, você pode fazer um ataque livre contra esse inimigo (depois que o ataque dele for resolvido). Esse ataque deve ser corpo a corpo e deve ter esse inimigo como único alvo; sua RA é considerada como 0 para calcular o dano causado por este ataque.

QUEBRA-OSSOS (✦4)

Quando atinge um ou mais alvos com um ataque corpo a corpo que fosse causar dano, você pode escolher não causar dano. Se fizer isso, escolha uma opção: deixar cada alvo atingido pelo ataque atordoado; ou deixar cada alvo atingido fraco; ou cada alvo atingido perde 【NP × 10】 PM. Descreva sua manobra!

MAESTRIA COM ARMAS CORPO A CORPO (✦4)

Você recebe um bônus igual a 【NP】 em testes de Precisão corpo a corpo.

TRESPASSAR (atualizado)(✦3)

Você pode usar uma ação e gastar 10 Pontos de Mana para realizar um ataque livre com uma arma corpo a corpo que você tenha equipado; este ataque deve ter como alvo apenas uma criatura. Se o ataque for bem-sucedido, escolha uma opção: o ataque não causa dano e, até o início do seu próximo turno, seus aliados causam** 【NP + 4】 ** de dano extra ao alvo; ou o ataque causa** 【NP × 5】 **de dano extra e todo o dano ignora Resistências, mas também ignora Vulnerabilidades, a menos que o tipo de dano causado seja físico.